Se il 2024 è stato un anno poco proficuo per il mercato videoludico, con titoli che non sono riusciti a convincere pienamente i gamers, e con solo poche perle che hanno saziato il loro appetito per i videogiochi, come Baldur’s Gate III e Black Myth Wukong, il 2025 riuscirà sicuramente di più in questo intento. […]Read More
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Avete mai sentito parlare dell’effetto “Papageno”? È l’effetto protettivo che i media possono avere nel ridurre l’incidenza dei suicidi. Come pubblicato su Lancet Public Health nel numero di febbraio 2022, la narrazione, da parte dei media, di storie di speranza e di guarigione, ha un effetto protettivo per le persone che presentano una vulnerabilità in relazione al […]Read More
Il rapporto di Eurispes-CoRiS Sapienza sull’informazione di prima serata nell’anno del Covid-19 A chiusura d’anno, l’Osservatorio Tg Eurispes-CoRiS Sapienza propone un’analisi sul pubblico delle edizioni di prime time dei Tg delle 7 Reti generaliste (Tg Rai, Mediaset e La7) effettuando una comparazione tra il 2019 e il 2020. L’informazione ha profondamente risentito degli effetti della […]Read More
In questi mesi i media e il web sono stati bombardati da informazioni sul Coronavirus anche molto discordanti. Uno studio dell’Università di Cardiff ha preso in esame alcuni utenti inglesi verificando se avessero avuto la percezione di leggere informazioni errate o inventate transitate sui social. Metà del campione ha confermato di aver letto post con […]Read More