
“Includimi a Scuola” per imparare a risparmiare giocando
Dopo il successo della prima edizione italiana con 800 partecipanti, “Includimi a Scuola” amplia la sua portata a 1.000 studenti nelle scuole per favorire indipendenza e inclusione economica. Il progetto sbarcherà anche sui social, raggiungendo anche migliaia di giovani fuori dalle mura scolastiche e stimolando l’apprendimento con premi fino a 500 euro.Il progetto utilizza la gamification e la WebApp PlanWise per insegnare attraverso il gioco ai ragazzi tra i 14 e i 19 anni a gestire budget, risparmiare, investire ed evitare indebitamenti.Al centro dell’impegno congiunto, il raggiungimento di diversi obiettivi di sostenibilità ONU legati a crescita economica, istruzione di qualità e…